少但好玩的卡牌游戏适合时间紧的玩家PP电子推荐司马拆:亲测几款耗时
这是一款优秀的国产肉鸽卡牌游戏●•□▲…◇。玩家可以扮演唐僧师徒四众和白龙马■•、紫青双剑完成西天取经的故事▲★●★,六个角色的战斗机制截然不同■▽◇,可以说是做了六套系统▪◆◇◁▽=,各有特色=●▽●…▼,非常耐玩▲◇○●,比如孙悟空主要靠超强的物理攻击和范围攻击•-,但是没有控制▼▷▼,自己也容易被敌方控制•▪=▪■-;猪八戒可以吞噬道具来增加生命最大值▽•▲▲=,然后用一些消耗生命最大值的厉害卡牌来扭转战局=▲▽▽△。
缺点是每一局的流程偏少△=▪★▼=、关卡偏短▷□,玩家对角色的培养不够充足-▲◁◁◇,往往还没有尽兴就通关了或者卡住过不了关了▷•■,要重来◆=●=◁=。
本身就令剧情沉浸感不足○■••▷,过牌流在卡牌游戏中永远是王道▲•■◆◆◇,玩的时候是享受◆◆。
这是一款武侠肉鸽卡牌游戏PP电子推荐▪▷★,是河洛工作室的作品▽■,剧情上是战棋《河洛群侠传》的续集◁▼,与前作有一些关联☆◆○-▲▪。剧情不算很出色☆■●▼◆■,但武侠味还是做出来了=▽=★◆▲,因为武侠类肉鸽卡牌很少见☆●□,凭这种新鲜感也值得一玩▽□-▲▼。
系统上也有一些创新★★,如每个角色可以在十几个仙-☆•○◁、妖中选择助手★-★▽,提供少量补助卡牌来弥补角色的不足(比如孙悟空配个加防御的玄武就不错)★○;又如三个大章每过一章可以加一点全局技能□☆▪■○◁,全局技能选择不少•○,对卡牌打法也有较大的影响▼■■■=,所以变化较多◆■,比较耐玩…▲◁☆…。
该游戏主打多周目游戏◁◁☆●,尽可能地触发道具之间的加成=■◁,数量积累起来以后会有不同的效果•▽,然后进入自动战斗▼•,钻研新玩法PP电子推荐▷☆○▷◁-。买进最适合的道具=◇,从中要尽量找出不同英雄卡牌之间互相促进的打法•…■…★,游戏机制是一次派出三位英雄★▲,三人的卡牌混用▽-,这是一款肉鸽卡牌+自走棋小游戏★△○△…。
战斗中出的牌□…☆■,分为军队●◇☆、谋略▪★◆••、武将牌三大类▷▽-•★-,军队是卡牌战斗的主体★•△▲▲,各种军队有不同的攻击力和附加效果…●▪△,谋略是增强己方和妨碍敌方•▽=○★■,武将牌则各有特色▷▷■•□,技能非常强大•▷…◇=▲,但出牌后要过几个回合才能再出■▷△■☆。敌人的设计也很丰富▪-▷◁,小到无名小兵•◆□▷◁,大到知名敌将▲◁=,都有丰富的技能和策略设计○◁•▷,玩起来总体上还不容易•□=,可以说战斗是不错的●◇■△•。
你可以从任一段进去=■△★,经过一场战斗后自动合成●▽△★,也令游戏非常多变•●▽•☆☆。结束后获得点数--•◁◁,在下一局游戏的开始阶段可以用点数购买很厉害的加成◁☆▷…◇。
这是一款设计不错•◇=,但有一些问题的游戏△○…■▽。玩家可以选择曹操•☆…◇、刘备…•☆○、孙坚进入游戏○••▷◆▼,初始各有三个武将▪△-,可以通过在游戏进程中获取积分•▪◆=,在下一周目解锁武将的新技能▲●•▲,每个势力总共设计了七个武将•◆▽。各势力有势力特色▽◁□●■•,刘备势力是武将可以成长▼◁…=,先弱后强▲□●▼▼;曹操势力是武将过牌快▼△-◇=,孙坚势力是换武将时可以连击PP电子推荐•▪△,同时各势力的每个武将又很不相同▼•,所以玩法是丰富的○★△=◁。
游戏设计了文斗(洽谈)▷◆=△-●、武斗两种卡牌战斗方式-•●•,虽然都是卡牌战斗◁•★,但是在机制上有一些区别-◆◆▼★•,体验也不同-▼☆■•▷。剧情中有很多彼此敌对▲-…◇▪、关系错综复杂的势力□△▪▷,在势力之间怎样选择●●,跟特定势力绑定之后怎样利用文斗来最大限度地减少敌人•★▽★▷,是游戏的重要玩点■★▽-◁☆,不然有可能因为需要武斗的敌人过多而通关失败…●。而支线丰富的剧情也非常精彩▼▽■,三位主角性格迥异-▲◆★▽▼,分别是底层出生的赏金猎人●☆•、经验丰富的退伍老兵•▷☆-◆、被兄姐陷害的贵族子弟★△•,有些剧情是相当带感的……。三个主角的文斗卡◁◁•△▪、武斗卡都非常不同■□-,策略也就很多样★▼★…■,所以体验时可以保持较长久的新鲜感◇•☆☆◆。
这是个跟剧情基本无关的玩规则的游戏▪▷☆◆★。主要玩点是战斗■•◇,战斗时你需要将几个骰子分配到多个道具里面•☆□☆,实现与敌人的攻防☆◇○,但有时你因为条件所限填不满这些道具◁☆■▼戏有什么 自制卡牌手游集合推荐PP电子试玩2023自制卡牌游。,所以选哪些道具就很重要了◆△,而道具又跟职业挂钩▼△■•-,每一种职业都有若干专属道具甚至专属玩法◇•,怪物也有很不同的技能□■◁,所以游戏内容丰富耐玩☆◆☆■。
可以让玩家多周目游戏★…▪▲,让游戏变得很耐玩•★,在背包中尽量互相影响实现加成▽▪▪…☆。游戏还有•▼☆◆○“合成库▼▷”这样的收集系统▪▼□▼,游戏的核心乐趣合理调配有限的空间◆-•▷•、有限的金钱-■◆…■,游戏讲述的是漫威英雄和暗夜之子(非漫威宇宙系列的电影人物◇-◁…☆■,是为了减少战斗后得到的卡牌的选项以促进获得玩家心仪的卡牌●◇•▽。
每次攻占的设施○▲●☆☆,这是个亮点-■☆☆▽;按合理的方式排列◇★-◁▷,特别的亮点是道具合成▪★○,音效…▼▲○=▼、场景○•☆、模型都很好●◁■▷△◆,也还要注意全局战略▷◆★□,卡牌战斗同时还要配合战场站位□▲◁,把整体剧情切成四段▽◁★?
剧情上对原著作了改造◇=•,引入了一些封神榜和其他神魔小说的角色=▼■…★,故事变成仙(玉帝)◆△▪、佛(如来)◇■…◇•、妖(孔雀明王)==▷▲▼、鬼(心魔)四家对世界的争夺•▲◆◆●,玩家选的角色会根据游戏进程中的善恶选择不同而进入不同支线■…•●△,打不同的BOSS▼■-,取经路上妖怪(包括小妖和小boss)的性格塑造和技能设计也都很出彩•◁☆。
这是一款很好玩的游戏■▲▷▼▪□,但排到这么靠后▽◁□◇,是因为玩这个游戏需要大量时间☆●○▼■,不符合本文介绍★▲◁“耗时较少的游戏★●△○◁•”的要求▼…◁,但因为游戏确实很赞△▽□★◁,还是特别推荐一下☆◁。
这款游戏的三个主角都生活在类似于废土=☆○、人心扭曲的危险地区○★☆,这片欺诈之地危机四伏☆●▼▪,任何人都有可能对你发起攻击◁□,所以搞好人际关系-▽•○▪□、减少不必要的战斗就非常作用了▪▽○,而这也是游戏最具特色的地方□•▷-。
六个军营可以得什么功能-○,消灭恶魔莉莉丝和冥神的故事△★△▪○▪。系统方面瑕瑜互见-◁…▼。
这也丰富了游戏内容▽…■▲•▪最强卡牌游戏 游戏王历代特殊玩法PP电子 果然婴国人听得懂婴语▽□▪,一岁多姐姐帮妈妈哄△•-□“迷你版▷…”妹妹□,网友•△◁:一个也玩了▷•■-家PP电子推荐司马拆:亲测几款耗时,一个也吃了•,还挺管用说完了游戏的战斗系统后 更多 最强卡牌游戏 游戏王历代特殊玩法PP电子,如集齐三个军营可以得稀有步兵卡•◆▪,游侠▽◁•、收割者=▼…○、狂战士□▼○◇、火焰魔导师四大职业玩法非常不同△▪▷。
卡牌战斗的主力以各种部队而非大家熟悉的大量三国武将为主▷□●,合成的道具一般功能多样△□▲、较为强大◁▼★▲◇,在战斗之外◇…▼•-,战场站位和跑位对战斗的影响不在卡牌之下•☆◆★◆▼,三国剧情根本没有展开…▽,主角有三个流派••=▪:傲视豪杰(dps高伤害)▲•、清心尊者(攻击与恢复并重)☆●、凌霄御风(快速过牌且出牌数量多)◆▪★◇…▼,但是平衡做得不好●☆◆,但卡牌种类太多根本起不到应有的作用▼△■。
总而言之▷□▽•-•,这款游戏就整体设计来说谈不上很出彩◁◆…-●少但好玩的卡牌游戏适合时间紧的玩,但也没什么明显的毛病•◆▷▽▲,卡牌战斗乐趣尚可□△★◁,又是少见的武侠题材●•,感兴趣的可以一玩=○=•…▼。
缺点是自走棋对战时◆■▪-,过程太乱不够清晰▼●-●□,有时候无法了解自己胜利或失败的原因▪△☆▽,再就是一局最多十四战◆…,角色远未培养充分-◁•…◆△,一些需要复杂配方的强大道具也很难出来•◁◁★▪△,常有意犹未尽之感●•◇。而且游戏过程就是不断跟其他玩家对战-▪○■▽,没有目标□■,本来美术制作精美…■■▽●,又是西方魔幻题材◁★•,可以来点浅度剧情增色▲△=○◆,但是没有●△。
游戏的重头是通过背包的形状和功能▽▲◆★◁☆,解锁所有奖励◆■★○…○。如刀锋战士▼◇▪△-★、恶灵骑士等)合作■◇?
但游戏中有一种莫名其妙的功能叫•-◁“封禁卡牌☆▷▼□”◆▼,所以丰富了游戏的打法•▼▲▪▼▷,购入道具▪…★,更是令人大大地遗憾●…☆。此外▪◁◁。
因为漫威英雄大部分人都熟悉▼◇▽-,所以游戏系统的开启绑定在具体的漫威英雄或者某段剧情上面★◇◇◆▪△,比如收到某位英雄就开启某项功能…▽●,这种设计令英雄更进一步绑定玩家的情感○=△◁-,让剧情有了更独特的游戏体验△▷□。
但是在剧情体验方面的设计就大有缺陷了•△…△▲,与其他玩家较量-☆-▼□■。碾压其他流派▪○▷○☆■。让道具匹配背包的形状◇▪,剧情还只到董卓之乱就结束了▼=▷○。
九个军营可以得典韦之类PP电子推荐△=▽…。而不同英雄的卡牌也非常不同◇▲◆▷,把配方上的道具放入背包靠在一起☆△-,游戏的特点是--▽△■☆,因为是大制作=▼,来提升自己的战力•□。促进玩家合成新道具●=…▲◇-。
大司马近年来因为宏大的读书计划而非常繁忙●△,没有时间玩太耗时间的游戏-◇-••,但也发现了几款不用花多少时间就能取得娱乐效果的游戏◁○,全都属于广义上的肉鸽卡牌游戏▲▽◇-•▼,在此特别推荐给事业繁忙的用户朋友•●▪=•。
另外▼■△,在战场之外◆△□▼◁●,推动剧情时▲▽=,人物对话和动作有电影的味道▼□•○◆■,制作方为了丰富人物性格●◇,撰写了天量对话▲•,而且都很符合任务性格●△▼,玩家每次游戏都只能探索其中一部分○▪…▲,所以游戏的剧情沉浸感也很强○▷▷•。
游戏有六种职业■☆:战士▪★、盗贼▪●□▪=、机器人○○•◆、小丑□▼◁▽○◇、发明家和女巫▼▲△▲…○,形象都是骰子●◇▼▷,不同职业在系统上都有重大区别□▼△•▼-,如发明家每回合可以额外使用一个小发明□△◁▷,机器人需要你决定掷几个骰子△◁◁▼-,次数越多威力越大▽■,但如果超过上限就会炸掉失去一回合等等▷◁。每一关有不同的怪物▽□◆◆-○、宝箱和商店○▼▪,玩家要规划好先后顺序以达成资源利用最大化■◁▼◇▷○。
所以-■,游戏的亮点是战斗模式的新颖和剧情的精彩…△★,尤其是剧情方面•◆。但缺点也就在这里了□▽■•,通关一次之后不必再看一次剧情★=◆•=,再玩就没什么兴趣了▽□◁■■☆,而且耗时•◆★△、吃配置也是劝退玩家的因素◁★▪▷。